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目前来说盲盒大火,其实他的前身是日本扭蛋,如果再往前追溯,那就是盲盒的真正的雏形--福袋,福袋是商场里面每年过节的时候做促销用的,里面装了各种各样的商品,但商品的价值往往**福袋本身,所以是非常受欢迎的。之后日本某公司把大型玩具以及手办包装起来,于是有了扭蛋。
扭蛋跟福袋类似,只是里面的商品更多是,手办之类,当时**的有日本万代公司,他们有丰富的IP资源,就算是到了今天,世界各地也还是能买到该公司的扭蛋。扭蛋也可以理解为盲盒的前身。
那么到了现在这个年代,在以泡泡玛特为代表的企业,推出了盲盒概念,盲盒营销才逐渐**,渐成风口,一举激活了青年潮流玩具市场。并且形成了规模强大的圈子,以年轻人为主,逐渐形成了以盲盒为核心并结合置换、二手交易等形成了庞大的产业链。
顺应时代发展也就出现了盲盒APP,玩家拿着手机就能体验到抽盒的“快感”,不必再走到商场里面找盲盒机购买,而盲盒机器里面一般可选择的盲盒也就几十上百种,但是盲盒APP可以做到足不出户,种类繁多,并且还有很多有意思的玩法。我们下面详细讲一下盲盒APP具体有哪些好处已经功能:
1,积分,抽奖
加入积分抽奖功能。通过消费、签到、、分享点击等方式,能够获得相应的积分,当积分累积到一定值的时候,可以进行免费抽盒或在抽盒时抵扣金额。这样能提高顾客在APP上的留存率,帮助提升用户活跃度。
2,盲盒回收
客户如果在线下抽到的盒子是什么就是什么了,但是盲盒APP的话可以设置回收功能,抽到盒子感觉不满意的话可以点击回收,商家通常会给与原价商品的80%的价格,这样玩家肯定是愿意的,因为本身就不想要
3,分享邀请
添加邀请好友功能后,使用二维码或邀请好友消费盲盒后,双方都能获得一定奖励,例如积分、折扣券、现金等,可用于平台上的盲盒消费。能直接实现消费裂变,让每一位盲盒玩家都是盲盒APP的推广员,商家也能从中获得收益。
4,蛋圈
这个功能主要是用户玩家的互动,比如你抽到不想要的,或者有想要出手的直接在app里发布消息,其他玩家可以进行置换或者购买,增加客户粘性与积极性
可以通过签到等获得卡,顾名思义就是付款之前可以看到当前盒子里的商品,是不是自己想要的,后悔卡抽完之后可以再抽一次等。
好了,上面介绍的是一般情况下盲盒带有的功能,也有盲盒app开发的时候做的功能很少,比较简单。目前市面上比较流行的三种盲盒APP分别是盲盒星球模式,一番赏模式,潮玩盲盒模式。其特点都各有千秋,无论哪种模式都非常受欢迎。